Lineage 2 · Classic Edition

Lineage II

Sem pay-to-win. Sem high-rate burnout. Apenas o Interlude,
rodando do jeito que devia ser — com a estabilidade que 2026 permite.

Status Online
Crônica Classic
Rates 15× / 10×
Hub Giran
Role para descer
Por que Fivelude

Quatro pilares,
um servidor.

Não somos o servidor mais cheio. Somos o servidor que respeita o seu tempo.

Sem Pay-to-Win

Donate só cosmético e premium time. Nem item, nem level. Tudo no chão é farmado.

Anti-Bot Pesado

Sem bot, sem RMT, sem dualbox tolerado.

Hub Brasileiro

Servidor hospedado em São Paulo (GCP). Latência baixa, suporte em PT-BR, comunidade ativa.

Eventos

NPCs custom, farme atualizado, daily reward, missões diárias, instâncias personalizadas e muito mais.

Manifesto

Resgatando a essência.

Fivelude nasceu para resgatar a essência que fez o Lineage II se tornar um dos maiores MMORPGs de todos os tempos.

Utilizando o visual moderno do cliente Classic combinado com a jogabilidade Interlude, o projeto foi desenvolvido para oferecer uma experiência equilibrada, progressiva e duradoura.

Aqui, cada conquista possui valor.
Cada item obtido representa esforço.
Cada evolução faz parte de uma jornada construída ao longo do tempo.

O objetivo não é colocar todos os jogadores no endgame em poucas horas.
O objetivo é fazer você aproveitar o jogo.

Cliente Classic Moderno

Interface renovada, melhor desempenho e maior estabilidade.

Essência Interlude

Classes, progressão e experiência inspiradas na era mais marcante do Lineage II.

Economia Ativa

Itens possuem valor real dentro do servidor.

Sistema de Craft Relevante

O craft faz parte da progressão e não apenas do endgame.

Daily Login Reward

Recompensas diárias para incentivar a evolução constante.

Mission Reward System

Missões que auxiliam o progresso sem comprometer o equilíbrio.

Auto Farm Oficial

Sistema integrado para proporcionar mais conforto sem descaracterizar o jogo.

Sem Pay To Win

O progresso é conquistado através da dedicação e participação ativa.

Sistemas em destaque

Três pilares de progresso.

Mecânicas pensadas para sustentar a jornada do início ao endgame.

Sistema

Craft System

O craft faz parte da progressão desde o início. Materiais raros, receitas progressivas e equipamentos que não são apenas decorativos: são parte da identidade do servidor.

Sistema

Daily Login

Recompensas diárias que reconhecem sua dedicação. Pequenos avanços consistentes que se acumulam ao longo da jornada.

Sistema

Mission Reward

Missões diárias e semanais que guiam sua evolução sem quebrar o equilíbrio. Cada objetivo concluído reforça o sentido de progressão.

Economia

Equipamentos não são entregues.

Eles são conquistados.

No FiveLude, a economia foi planejada para manter materiais, recursos e itens sempre relevantes durante toda a progressão do servidor.

FiveLude não foi criado para quem busca ficar completo em poucas horas.

Foi criado para quem sente falta da emoção de evoluir, conquistar equipamentos e construir sua própria história dentro do Lineage II.

Taxas Equilibradas

Para quem entende
o valor do grind.

Rápido o suficiente pra prender o veterano. Lento o suficiente pra cada level valer.

XP / SP
0×
Level com propósito
Adena
0×
Economia viva
Spoil
0×
Para o Bounty Hunter
Drop
0×
Sem inflação
+ Em construção +
Começamos há 2 meses
Lançamento se aproximando.
Iniciado · Março 2026 62% Beta · em curso
Infraestrutura Anti-bot Economia base Eventos custom Polimento final Lançamento
A Crônica

Três capítulos
de uma só história.

01

O Reino que ressurgiu.

Fivelude não é um servidor de farm rápido nem um simulador de Classic vanilla. É um meio-termo: rates 15× / 10×, conteúdo enxuto, e foco em manter o Adena tendo seu valor.

02

Economia viva, não inflada.

Grade D ao B no GM Shop. Grade A e S apenas via craft. Materiais farmados. Três moedas distintas (Adena, L-Coin, Fang) sustentam diferentes mercados. O comércio entre players importa — e isso é raro hoje em dia.

A L F
03

A casa do player BR.

Hospedado em São Paulo. Ping baixo pra todo o Brasil. Suporte em Português. Discord ativo, sieges semanais, eventos pensados pra horário do BR. Aqui o veterano BR é prioridade — não um adendo.

Lançamento próximo

Em breve
nos portões de Giran.

01
Baixar
O cliente Classic completo será disponibilizado em breve em ZIP único, sem instalador.
02
Criar conta
Cadastro automático no primeiro login. Sem burocracia.
03
Logar
Endereço do servidor e detalhes de conexão serão divulgados no Discord no dia do lançamento.
Aguardar lançamento
Windows 10/11 8 GB RAM 10 GB livres DirectX 9
Perguntas Frequentes

Antes de você
cruzar o portão.

FiveLude é um servidor de Lineage II que combina o visual moderno do Cliente Classic com a jogabilidade Interlude, oferecendo uma experiência equilibrada, focada em progressão, economia e longevidade.
Cada jogador pode utilizar até 2 contas simultaneamente por IP, respeitando as regras de utilização do servidor. O uso de métodos para burlar essa limitação poderá resultar em punição.
Sim. Porém toda responsabilidade sobre a conta permanece sendo do proprietário original. A equipe não se responsabiliza por perdas decorrentes de empréstimos, compartilhamentos ou negociacoes entre jogadores.
Não. Itens destruídos, descartados, negociados ou perdidos por erro do jogador não serão restaurados.
Não. Nomes ofensivos, preconceituosos, políticos, religiosos, racistas ou inadequados poderáo ser alterados ou removidos pela administração.
Discussões fazem parte do ambiente competitivo do Lineage II. Entretanto, ameaças reais, discriminação, assédio extremo ou comportamento abusivo poderáo ser punidos apos análise da equipe.
Não. Donate é exclusivamente cosmético e Premium Time (bônus pequeno de XP/SP/Drop, idêntico ao oficial). Nenhum item, level ou vantagem competitiva é vendido.
Sim, com limite de 2 boxes por IP. Bot, macro automatizada e RMT são banidos imediatamente sem segunda chance. O sistema anti-bot é o pilar do servidor.
Será investigado. Caso comprovado, o denunciante fica com os itens da conta e o jogador anunciante será banido permanentemente.
Grades D e B disponíveis no GM Shop por Adena. Grades A e S exigem materiais farmados + recipes obtidos via spoil farme. Não há atalho — economia balanceada é o que mantém um Interlude vivo a longo prazo.
Não há plano de wipe. O servidor foi projetado pra durar anos. Backups diários automáticos garantem que seu progresso está seguro, e atualizações serão sempre uma forma de manter o jogo ativo e vivo.
São Paulo, Brasil (Google Cloud · região southamerica-east1). Latência baixa pra todo o Brasil e países vizinhos. CDN Cloudflare protege contra DDoS.
Documento oficial

Regulamento do servidor.

Última atualização: Junho de 2026. Ao criar uma conta e utilizar qualquer serviço relacionado ao FiveLude, o jogador declara ter lido, compreendido e concordado integralmente com as regras abaixo. A alegação de desconhecimento das regras não isenta o jogador de eventuais punições.

1. Disposições Gerais

  • O FiveLude é um servidor privado e gratuito de entretenimento.
  • A Administração reserva-se o direito de alterar regras, sistemas, eventos, taxas e conteúdos sem aviso prévio quando necessário para a estabilidade do projeto.
  • A Administração possui autoridade final sobre qualquer situação não prevista neste regulamento.
  • O descumprimento de qualquer regra poderá resultar em advertência, suspensão temporária ou bloqueio permanente da conta.

2. Contas e Responsabilidades

  • Cada jogador é responsável pela segurança de sua conta.
  • Compartilhamento de contas é permitido por conta e risco do proprietário.
  • A equipe não realizará recuperação de itens, personagens ou adena perdidos devido a compartilhamentos, empréstimos ou negociações entre jogadores.
  • Não é permitido vender, transferir ou negociar contas utilizando dinheiro real.
  • A utilização de informações falsas para obter vantagens poderá resultar em punição.

3. Limite de Contas

  • O limite oficial é de até 2 contas conectadas simultaneamente por IP.
  • Qualquer tentativa de burlar o sistema utilizando VPN, Proxy, máquinas virtuais, compartilhamento de conexão ou métodos semelhantes será considerada infração grave.
  • A Administração poderá realizar verificações a qualquer momento.

4. Programas Ilegais

  • É proibida a utilização de qualquer programa externo que modifique ou automatize o funcionamento do jogo: bots não autorizados, scripts, macros automatizadas, packet editors, hack tools, modificações de cliente e softwares de automação.
  • O Auto Farm disponibilizado oficialmente pelo servidor é a única automação autorizada.
  • A utilização de ferramentas proibidas poderá resultar em banimento permanente sem aviso prévio.

5. Exploração de Bugs

  • É proibido explorar falhas do jogo, sistemas, eventos ou mecânicas para obtenção de vantagens.
  • Todo bug encontrado deve ser reportado imediatamente à equipe.
  • A exploração intencional de bugs poderá resultar em remoção dos benefícios obtidos, suspensão da conta ou banimento permanente.

6. Comércio Ilegal

  • É proibida qualquer negociação envolvendo dinheiro real — incluindo contas, personagens, itens, adena e serviços.
  • A Administração não reconhece negociações realizadas fora do ambiente oficial do servidor.
  • Golpes envolvendo comércio externo serão de responsabilidade exclusiva dos envolvidos.

7. Conduta e Comportamento

  • É proibido: racismo, xenofobia, discriminação, apologia ao crime, conteúdo ilegal, assédio contínuo e ameaças reais.
  • O ambiente competitivo do Lineage II permite rivalidades e provocações moderadas.
  • A Administração analisará cada situação individualmente.

8. Nomes Inadequados

  • Não são permitidos nomes que contenham conteúdo ofensivo, discriminação, linguagem obscena, referências ilegais ou tentativas de imitar membros da equipe.
  • A Administração poderá alterar ou bloquear personagens que violem esta regra.

9. Representação da Equipe

  • É proibido se passar por Game Master, Administrador, Moderador ou membro da equipe.
  • A infração poderá resultar em bloqueio permanente.

10. Eventos

  • Eventos oficiais possuem regras específicas que devem ser respeitadas.
  • Qualquer tentativa de manipulação, combinação de resultados ou exploração de falhas em eventos poderá resultar em punição.

11. Clãs e Guerras

  • O FiveLude incentiva a competição entre jogadores e clãs.
  • Conflitos, guerras, disputas territoriais e rivalidades fazem parte da experiência do jogo.
  • A equipe não interferirá em disputas legítimas de gameplay.

12. Doações

  • As contribuições financeiras são voluntárias e destinam-se exclusivamente à manutenção do projeto.
  • Não representam compra de participação societária ou propriedade sobre o servidor.
  • Reembolsos poderão resultar na suspensão dos benefícios recebidos e da conta envolvida.

13. Punições

  • As punições poderão ser aplicadas sem aviso prévio.
  • A gravidade da punição será definida pela Administração.
  • Dependendo da infração, poderá ocorrer banimento permanente imediato.
  • Contas relacionadas à infração também poderão ser penalizadas.

14. Disposições Finais

  • O objetivo principal deste regulamento é garantir uma experiência justa, saudável e equilibrada para toda a comunidade.
  • Ao permanecer utilizando os serviços do FiveLude, o jogador declara concordar integralmente com todas as regras descritas neste documento.
  • A Administração reserva-se o direito de interpretar e aplicar este regulamento conforme necessário para preservar a integridade do projeto.